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サブを2連投するのに必要なギアは0〜36AP。スプラ3の全173ブキぶんを計算して並べた

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ギアパワー計算機に、ブキ別のページを173枚足しました。

https://splatoon-tool.topiblo.com/buki/

自分のブキの名前を押すと、そのブキの数値だけが並んだページが開きます。
おすすめの構成は書いていません。おすすめを決めるための数字だけを置いてあります。

データはゲーム内のもの(Ver.11.2.0)で、計算式は計算機本体と同じものです。
登録もログインも要りません。


まず結論:サブを満タンから2連投するのに必要なAP

一番よく調べられて、一番ブキ差が出るのがここでした。
メインを撃たずに、インク満タンからサブを2回続けて投げられるかという話です。

サブの消費量はサブごとに決まっているので、必要なAPもサブごとに決まります。

サブ 消費(タンク比・0AP) 2連投に要るAP ギアで言うと 該当ブキ数
クイックボム 45% 0AP 何も積まなくてよい 11
ポイントセンサー 45% 0AP 何も積まなくてよい 13
ラインマーカー 40% 0AP 何も積まなくてよい 9
ポイズンミスト 55% 11AP メイン1+サブ1(13AP) 10
ロボットボム 55% 11AP メイン1+サブ1(13AP) 12
スプリンクラー 60% 15AP メイン2(20AP) 15
トラップ 60% 15AP メイン2(20AP) 11
トーピード(もみじのみ) 59.09% 16AP メイン2(20AP) 1
スプラッシュシールド 60% 17AP メイン2(20AP) 13
タンサンボム 60% 21AP メイン2+サブ1(23AP) 9
スプラッシュボム(わかばのみ) 63.64% 23AP メイン2+サブ1(23AP) 1
カーリングボム 65% 26AP メイン3(30AP) 13
トーピード 65% 26AP メイン3(30AP) 7
キューバンボム 70% 35AP メイン3+サブ2(36AP) 17
スプラッシュボム 70% 35AP メイン3+サブ2(36AP) 19
ジャンプビーコン 75% 36AP メイン3+サブ2(36AP) 12

「ギアで言うと」は、その必要APに届く最小のギアの個数です(メイン1個=10AP、サブ1個=3AP)。
ぴったりの数にはならないので、たとえばスプラッシュボムの35APには、
メイン3個+サブ2個の36APで乗ります。

同じ消費60%でも必要APが15・17・21と割れているのは、表の誤りではありません。
サブ効率の効き方(軽減グループ)がサブごとに違うためで、57APでの倍率が
スプリンクラー・トラップは×0.6、スプラッシュシールドは×0.65、タンサンボムは×0.7です。

なお、ここで言う2連投は純粋なインク計算です。
必要APちょうどだと、2個投げた直後のタンクはほぼ空になります。

読み方はこうなります。

  • クイックボム・ポイントセンサー・ラインマーカー持ちは、サブ効率をゼロにしても2連投できる。 合計33ブキ
  • 35AP(ギアの半分以上)を要するのは、わかばを除くスプラッシュボム持ち19本とキューバンボム持ち17本。 合計36ブキ
  • 173ブキ全部を回した結果、上限57APまで積んでも2連投に届かないブキは1本もありませんでした(届かない場合の表示も用意してありますが、Ver.11.2.0では出番がありません)

同じスプラッシュボムなのに、わかばだけ12AP安い

上の表で2行だけ「◯◯のみ」と書いてあるのは、インクタンクが大きいブキです。

わかばシューターともみじシューターの2本だけ、タンクが標準の×1.1あります。
サブの消費量は同じでも、タンクが大きいぶんだけ、タンク比では軽くなる

ブキ サブ 消費(タンク比・0AP) 2連投に要るAP
わかばシューター スプラッシュボム 63.64% 23AP
(他のスプラッシュボム持ち19本) スプラッシュボム 70% 35AP
もみじシューター トーピード 59.09% 16AP
(他のトーピード持ち7本) トーピード 65% 26AP

わかばで12AP、もみじで10AP安く済みます。メイン1個(10AP)ぶん以上の差です。

なお、タンクが大きいことは一方的に得ではありません。
空になってからの全回復時間も1.1倍かかります。
ブキ別ページには、この注意書きも自動で入るようにしてあります。

メイン効率が「57APで×0.5」になる19ブキ

インク効率アップ(メイン)は、上限まで積むと消費が×0.55になる——というのが標準です。
ですが、19ブキだけ効き方が違って、×0.5まで下がります。

  • プライムシューター/コラボ/FRZN
  • ノヴァブラスター/ネオ/オーダーブラスター レプリカ
  • H3リールガン/D/SNAK
  • リッター4K/カスタム/4Kスコープ/カスタム
  • ハイドラント/カスタム/圧
  • キャンピングシェルター/ソレーラ/CREM

1発あたりの消費が重いブキばかりです。
効いてくるのは端数ではなく、撃てる回数が1発変わるところです。

リッター4Kのページの数字で見ると、こうなります。

インク効率(メイン) フルチャージの消費 満タンから撃てる回数
0AP 25% 4発
10AP(メイン1個) 19.81% 5発
30AP 14.92% 6発
57AP(上限) 12.5% 8発

これを、もし標準の効き方だったら、として計算し直すと、
10APで4発(5発に届かない)、57APで7発です。
メイン1個の時点で1発、上限まで積んだ時点でも1発、多く撃てることになります。

ブキ別ページでは、この上書きがあるブキに
「このブキはメイン効率の効きが標準と違います(57APで消費×0.5。標準のブキは×0.55)」
と自動で注記が入ります。自分のブキが19本のどれかなら、ページを開けば分かります。

スペシャルの「実質必要ポイント」

スペシャル増加量アップは、必要ポイントそのものを減らすように読み替えられます。
ブキ別ページでは、この読み替えた値を出しています。

必要ポイントは、173ブキで160p〜220pの幅があります。

必要p 0AP メイン1個(10AP) 上限(57AP)
160p(カーボンローラー) 160p 147p 124p
190p(最多の60ブキ) 190p 175p 147p
210p 210p 193p 162p
220p(4ブキ) 220p 202p 170p

重いブキほど、同じ1個で減るポイントが大きい。
160pのブキはメイン1個で13p減りますが、220pのブキは18p減ります。
「必要ポイントが重いブキほどスペ増の戻りが大きい」というのは、
感覚ではなくこの表の話です。

必要ポイントの分布は、190pが60ブキで最多、次いで200pが46ブキ、180pが27ブキ、210pが27ブキでした。

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ブラスター17本だけ、アクション強化の効き方が違う

アクション強化のジャンプ撃ちブレ軽減は、ブラスター系17本だけ固有の値を持っています。
(ノヴァ、ホット、ロング、クラッシュ、ラピッド、Rブラスターエリート、S-BLAST の各種と
オーダーブラスター レプリカ)

固有値はさらに2グループに分かれます。ノヴァ系・S-BLAST系・オーダーブラスターの5本がこれ。

AP 0 3 10 20 30 57
ジャンプ撃ちブレ軽減の倍率 0% 20.5% 44.5% 66.84% 82.05% 100%

残りの12本(ホット・ロング・クラッシュ・ラピッド・Rブラスターエリートの各種)は
少量での伸びが浅く、3APで9.66%、10APで30.3%、20APで55.2%、30APで74.7%です。
自分のブキのページを開けば、そのブキの表が出ます。

おすすめ構成は、書いていません

このページ群でやらないと決めたことがあります。「このブキにはこれがおすすめ」と書かないこと。

理由は単純で、環境とルールとプレイスタイルで変わるものを、
データだけ持っている側が断定してもしょうがないからです。
おすすめ構成はすでに詳しいサイトがいくつもあります。

そのかわり、おすすめを判断するのに要る数字を全部出しました。

  • メイン・サブのインク消費と、満タンから何回撃てるか
  • サブを2連投するのに要るAP
  • スペシャルの実質必要ポイント
  • そのブキの重さ(軽量級・中量級・重量級)での移動速度
  • そのブキ固有の上書き値(あれば)

ページの最後には「数値から見た特徴」を箇条書きで入れていますが、
これもデータから機械的に言えることだけです。
上書き値が何もないブキでは、
「固有の上書き値は無く、どのギアパワーも標準の効き方をするブキ」と出ます。
スプラシューターコラボがこれでした。

計算機側にも足しました:構成の複数保存

もう1つ、計算機本体に機能を足しています。

「ゲーム内のプリセットが5個しかなくて足りない」という声を、調べていて何度も見かけました。
ブキを持ち替えるたびにギアを組み直している人が多いようです。

計算機の構成はURLに全部入っているので、そのURLとラベルを端末に貯めるだけの機能を付けました。

  • 「いまの構成を保存」を押すと、シェア文言と同じ形のラベルが自動で付く
  • 保存した項目を押すと、その構成に戻る
  • 上限50件、削除ボタンあり、同じ構成は「保存済みです」と出る

保存先はブラウザのlocalStorage、この端末の中だけです。
サーバには何も送っていません。アカウントも要りません。
(そのぶん、端末を変えると引き継げません。ブラウザのデータを消すと消えます)

計算機でブキを選ぶと、そのブキの相性ページへのリンクも出るようにしました。

https://splatoon-tool.topiblo.com/

環境と出典

  • 対象: スプラトゥーン3 Ver.11.2.0(ブキ173種)
  • 数値: ゲーム内データの効果値から、ゲームと同じ式で計算
  • AP換算: メインギアパワー1個=10AP、サブ1個=3AP、上限57AP
  • データ提供: leanny.github.io/splat3
  • ページは全て静的生成(tools/build_weapon_pages.py)。バージョンが上がったらデータを取り直して作り直します

ギアパワーそのものの数値一覧はギアパワー別ページ
構成全体の試算は計算機にあります。

まずは自分のブキのページを開いてみてください。

https://splatoon-tool.topiblo.com/buki/


このツールおよび本記事は個人が作成した非公式のものです。任天堂株式会社とは関係ありません。
「スプラトゥーン」は任天堂株式会社の登録商標です。
数値はゲーム内データから計算したものであり、実機での挙動を保証するものではありません。

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